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ヒーローオーラ

Soulをオーラへとコンバート(変換)することで、ヒーローに装備することができるようになります。

オーラはいくつかのオーラ効果を持ち、ヒーローに新たな能力を与えます。

なお、オーラ効果についてはゲームをより面白くするためのバランス調整を目的として、一定期間での下方・上方修正を行うことがあります。予めご了承ください。

Soulからオーラへのコンバート

インベントリにあるSoulをオーラにコンバートできます。この際に、トランザクションを発生させる必要がありGas代がかかります。

オーラにしたSoulは、Soulとして使うことができなくなります。

任意のタイミングでオーラをSoulに戻すこともできます。

オーラ効果の発現

Soulのパラメータによって、さまざまなオーラ効果が発現する可能性があります。

それぞれのデータについては未公開情報としていますので、ユーザーの皆さんで探し出してみてください。

さらに、オーラの効果に含まれる確率や威力などの数値はSoulのパラメータ傾向によって変化します。より良い効果値はどういったパラメータが条件なのか?も未公開情報となっています。

なお、パラメータ傾向であってパラメータの実数値ではないのでヒーローの戦闘力が高い方が有利ということはなく、どのヒーローも同条件です。

SummonするSoul、インベントリに所有するSoulともに発現するオーラは一覧で確認することができます。

特定のオーラ効果が発現する可能性は以下の要素で決まります。

  • Soulに含まれるヒーローのタイプ、attribute、Soulのパラメータ傾向

  • さらに、上記の要素を満たすヒーローが2〜3体いることが条件となるオーラ効果も存在

さらに、オーラ効果の発現には多くの場合に覚醒値が要求されます。

オーラ効果ごとに、Soulに含まれるヒーロー3体のパラメータ傾向の平均値に対する目標値が定められています。(目標値は未公開情報です。)

目標値に対して不足している分を覚醒値で補う必要があります。パラメータ傾向が異なるため、Soulによって必要な覚醒値が変化します。

オーラ効果の発現に必要な覚醒値は、オーラ詳細のリストで確認できます。

オーラ効果はバトル中、Passive Skillの一種として扱われます。発動条件などについてはそちらのページをご参照ください。

アクティブスキルとパッシブスキル

オーラのセット

インベントリのヒーロー詳細画面からオーラをセットすることができます。

セット時に、ヒーローのレアリティに応じたGUMが手数料として必要になります。

  • Legendary - 40 GUM

  • Epic - 20 GUM

  • Rare - 10 GUM

  • Uncommon - 5 GUM

セットの解除に手数料は必要ありません。

ヒーローをマーケットで販売したり、ゲーム外へ転送する場合はオーラを外す必要があります。

オーラ効果のスロット編集

ヒーローにオーラをセットした後、オーラ効果を有効にするにはヒーローごとのスロットに設定する必要があります。

ヒーローのレアリティに応じてスロット数が決まっています。

  • Legendary - 4

  • Epic - 3

  • Rare - 2

  • Uncommon - 1

  • その他 - なし

チーム編集画面で各ヒーローごとに、装備中のオーラの持っているオーラ効果を任意のスロットにセットできます。

オーラ効果はテンプレートにも保存されます。

なお「Cpマイニング強化」はスロットにセットしなくても所持しているオーラをセットしていることで効果を発揮します。

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